Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về các thuật ngữ trong phần mềm AUTOCAD - Phần cuối

02/11/2021 1.947 lượt xem

Khi làm việc với AutoCAD, có một số thuật ngữ CAD nhất định bạn nên biết. Trong phần thứ hai này của loạt bài “Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu về các thuật ngữ CAD” gồm hai phần, chúng ta sẽ khám phá một số thuật ngữ thiết kế quan trọng nhất được máy tính hỗ trợ để chỉnh sửa hình học và đối tượng.
Bảng thuật ngữ AutoCAD này có thể trợ giúp các thuật ngữ CAD cơ bản mà bạn nên biết khi nói đến hình học và chỉnh sửa. Khi chúng ta nói về hình học, chúng ta đang đề cập đến các đối tượng tạo nên bản vẽ và thiết kế của bạn cũng như các đặc điểm mà chúng chứa đựng hoặc dựa vào. Các thuật ngữ chỉnh sửa đề cập đến các phương pháp lựa chọn đối tượng và các tính năng đồ họa.

AutoCAD Glossary – Geometry
Annotations: Văn bản, kích thước, ký hiệu, ghi chú và các loại ký hiệu hoặc đối tượng giải thích khác.
Annotative: Thuộc tính đối tượng được gán cho các đối tượng được sử dụng để chú thích bản vẽ. Thuộc tính này tự động hóa quá trình chia tỷ lệ các chú thích trong các khung nhìn bố cục và trong không gian mô hình. Các đối tượng chú thích được xác định ở chiều cao giấy.
Annotation Scale: Một cài đặt được lưu với không gian mô hình, khung nhìn bố cục và chế độ xem mô hình. Khi bạn tạo các đối tượng chú thích, chúng được chia tỷ lệ dựa trên cài đặt tỷ lệ chú thích hiện tại và tự động hiển thị trong chế độ xem ở kích thước chính xác. 

Associative Dimension: Khối không tên được tạo bởi một số tính năng, bao gồm cả thứ nguyên liên kết và không liên kết.

Attribute: Thứ nguyên tự động điều chỉnh kích thước và giá trị của nó khi hình học được liên kết được sửa đổi.
Thuộc tính: Một đối tượng được bao gồm trong định nghĩa khối để lưu trữ dữ liệu chữ và số. Các giá trị thuộc tính có thể được xác định trước hoặc chúng có thể được chỉ định khi khối được chèn vào. Dữ liệu thuộc tính có thể được trích xuất từ ​​bản vẽ và lưu vào tệp văn bản.
Attribute Tag: Tên nhận dạng được đặt cho một thuộc tính, được sử dụng trong quá trình trích xuất dữ liệu thuộc tính từ một bản vẽ.
Attribute Value: Văn bản hoặc thông tin số được lưu trữ trong một thuộc tính.
Base Point
1. Trong bối cảnh chỉnh sửa chuôi, chuôi sẽ chuyển sang màu đồng nhất khi được chọn để chỉ định tiêu điểm của thao tác chỉnh sửa tiếp theo.
2. Một điểm cho khoảng cách và góc tương đối khi sao chép, di chuyển và xoay các đối tượng.
3. Điểm cơ bản chèn của bản vẽ hiện tại.
4. Điểm cơ sở chèn cho một định nghĩa khối.
Block: Một thuật ngữ chung cho một hoặc nhiều đối tượng được kết hợp để tạo ra một đối tượng được đặt tên duy nhất. Block Definition

Block Definition: Tên, điểm cơ sở và tập hợp các đối tượng được kết hợp và lưu trữ trong bảng định nghĩa khối của một bản vẽ.
Block Instance: Một đối tượng ghép được đặt tên được chèn vào bản vẽ và hiển thị dữ liệu được lưu trữ trong định nghĩa khối. 

Xem thêm: Hướng dẫn phần mềm AutoCAD: 30 mẹo và thủ thuật người dùng AutoCAD nên biết #1

Dynamic Block: Khối động chứa các quy tắc và hạn chế kiểm soát hình thức và hành vi của khối khi khối này được chèn vào bản vẽ hoặc khi khối này được sửa đổi sau đó. Bạn có thể thêm các quy tắc và điều khiển này vào bất kỳ khối hiện có nào cũng như sử dụng chúng khi bạn tạo các khối mới. Các điều khiển chỉ giới hạn ở các hoạt động 2D.
 

 

 

AutoCAD Glossary – Geometry


Construction Line: Các thực thể đường thẳng tạm thời có thể được sử dụng làm tham chiếu khi tạo và định vị các đối tượng hoặc đường dây khác. Những đường này có thể là Xlines hoặc Rays. 
Absolute Coordinates:  Giá trị tọa độ được đo so với điểm gốc của hệ tọa độ (0,0,0).
Cartesian Coordinates: Hệ tọa độ trong đó các trục X, Y và Z gặp nhau tại 0,0,0.
Relative Coordinates: Tọa độ được chỉ định liên quan đến tọa độ trước đó. 

Custom Object
: Một loại đối tượng được tạo bởi ứng dụng ObjectARX và thường có nhiều khả năng chuyên biệt hơn đối tượng tiêu chuẩn. Các đối tượng tùy chỉnh bao gồm chất rắn tham số (Mechanical Toolset), biểu tượng cửa tương tác thông minh (Architecture toolset), đối tượng đa giác (Map 3D toolset) và đối tượng kích thước kết hợp (AutoCAD và AutoCAD LT).
Dimension
: Một đối tượng đồ họa cho biết trên bản vẽ, kích thước của đối tượng và các chi tiết khác cần thiết cho cấu trúc và chức năng của nó. Các loại kích thước cơ bản là Linear, Radial, Angular, Ordinate và Arc Length.
Dimension Style: Một nhóm cài đặt thứ nguyên được đặt tên xác định hình thức của thứ nguyên và đơn giản hóa việc cài đặt các biến hệ thống thứ nguyên.
Definition Point AKA Defpoint: Là một nút nằm ở cuối đường kéo dài tương ứng với vị trí trên đối tượng được đo kích thước. Các điểm định nghĩa, còn được gọi là điểm định nghĩa, được lưu trữ trên lớp Defpoints dành riêng, không vẽ biểu đồ.
Explode: Để tháo rời một đối tượng phức tạp, chẳng hạn như một khối, kích thước, đặc hoặc nhiều đường, thành các đối tượng đơn giản hơn. Trong trường hợp là một khối, định nghĩa khối là không thay đổi. Tham chiếu khối được thay thế bằng các thành phần của khối.
Field: Đối tượng văn bản chuyên dụng được thiết lập để hiển thị dữ liệu có thể thay đổi trong vòng đời của bản vẽ. Khi trường được cập nhật, giá trị mới nhất của trường sẽ được hiển thị.
Fill: Một màu đồng nhất bao phủ một khu vực được giới hạn bởi các đường kẻ hoặc đường cong.
Font: Một bộ ký tự, được tạo thành từ các chữ cái, số, dấu câu và ký hiệu có tỷ lệ và thiết kế riêng biệt. AutoCAD sử dụng phông chữ kế thừa, độc quyền của nó là Tệp Hình dạng được biên dịch thành tệp SHX hoặc Phông chữ TrueType, thường được gọi là TTF.
Hatch, Associative: Hatch phù hợp với các đối tượng bao quanh của nó để việc sửa đổi các đối tượng được bao bọc sẽ tự động điều chỉnh cửa sập.
Island: Một khu vực kín trong một khu vực kín khác. Các đảo có thể được phát hiện như một phần của quá trình tạo ra các cửa sập, đường đa giác và các vùng.
Layer: Nhóm dữ liệu hợp lý giống như lớp phủ axetat trong suốt trên bản vẽ. Bạn có thể xem các lớp riêng lẻ hoặc kết hợp. Các thuộc tính của lớp bao gồm Bật / Tắt, Đóng băng / Làm tan, Khóa / Mở khóa, Lô đất, Màu sắc, Kiểu đường thẳng, Độ đậm nhạt, Độ trong suốt và Mô tả.
Named Object: Mô tả các loại thông tin phi đạo đức khác nhau, chẳng hạn như kiểu và định nghĩa, được lưu trữ bằng hình vẽ. Các đối tượng được đặt tên bao gồm kiểu đường, lớp, kiểu kích thước, kiểu văn bản, định nghĩa khối, bố cục, dạng xem và cấu hình khung nhìn. Các đối tượng được đặt tên được lưu trữ trong các bảng định nghĩa (ký hiệu).
Node: Một loại đối tượng snap định vị các đối tượng điểm, điểm xác định kích thước và điểm gốc văn bản.

Xem thêm: Phần mềm AutoCAD: Mẹo và thủ thuật hay trên phần mềm AutoCAD#2
Object: Một hoặc nhiều phần tử đồ họa, chẳng hạn như văn bản, kích thước, đường thẳng, hình tròn hoặc đa đường, được coi như một phần tử duy nhất để tạo, thao tác và sửa đổi.
Object Enabler: Công cụ cung cấp quyền truy cập chỉnh sửa tiêu chuẩn và xem cụ thể cho một đối tượng tùy chỉnh khi ứng dụng ObjectARX đã tạo đối tượng tùy chỉnh không có mặt. Chỉ có sẵn cho các sản phẩm dựa trên AutoCAD.
OLE: Để liên kết và nhúng đối tượng. Một phương pháp chia sẻ thông tin trong đó dữ liệu từ tài liệu nguồn có thể được liên kết hoặc nhúng vào tài liệu đích. Việc chọn dữ liệu trong tài liệu đích sẽ mở ứng dụng nguồn để dữ liệu có thể được chỉnh sửa.
Origin: Điểm mà các trục tọa độ giao nhau. Ví dụ, điểm gốc của hệ tọa độ Descartes là nơi các trục X, Y và Z gặp nhau tại 0,0,0.
Parametric Drawing: Tính năng gán các ràng buộc cho các đối tượng, thiết lập khoảng cách, vị trí và hướng của đối tượng so với các đối tượng khác.
Properties: Thuộc tính chung giữa một vùng chọn đối tượng. Chúng bao gồm màu, lớp, kiểu đường, tỷ lệ kiểu đường, kiểu âm mưu, độ dày của đường thẳng, độ trong suốt, siêu liên kết và độ dày.


Point:
1. Vị trí trong không gian 3D được xác định bởi các giá trị tọa độ X, Y và Z.
2. Một đối tượng bao gồm một vị trí tọa độ duy nhất.
Polyline: Một đối tượng bao gồm một hoặc nhiều đoạn thẳng được kết nối hoặc cung tròn được coi như một đối tượng duy nhất. Còn được gọi là pline.
Proxy Object: Thay thế cho đối tượng tùy chỉnh khi ứng dụng ObjectARX đã tạo đối tượng tùy chỉnh không khả dụng.
Regenerate: Để cập nhật các đối tượng trong vùng vẽ bằng cách tính toán lại tọa độ màn hình từ cơ sở dữ liệu.
Table: Một mảng ô hình chữ nhật chứa chú thích, chủ yếu là văn bản nhưng cũng có các khối. Trong ngành công nghiệp AEC, một bảng thường được gọi là “lịch trình” và nó chứa thông tin về các vật liệu cần thiết cho việc xây dựng tòa nhà đang được thiết kế.
Table Style: Một kiểu chứa định dạng và cấu trúc bảng cụ thể. Một kiểu bảng chứa ít nhất 3 kiểu ô.
Text: Thuật ngữ chung cho các chú thích văn bản trong một bản vẽ. Văn bản có thể được định nghĩa là Văn bản nhiều dòng (MTEXT) hoặc Văn bản một dòng (TEXT hoặc DTEXT cho Văn bản động).
Text style: Tập hợp các cài đặt được đặt tên, đã lưu để xác định sự xuất hiện của các ký tự văn bản — ví dụ: kéo dài, nén, xiên, phản chiếu hoặc đặt trong một cột dọc.
Underlay: Autodesk DWF được đính kèm với tệp bản vẽ DWG để cung cấp thông tin trực quan và vị trí chụp đối tượng.
Vector: Một biểu thức toán học có hướng và độ lớn (độ dài) chính xác nhưng không có vị trí cụ thể.
Vertex: Vị trí nơi các cạnh hoặc đoạn đa đường gặp nhau.
Visual Style: Một tập hợp các cài đặt kiểm soát việc hiển thị các cạnh và bóng trong một khung nhìn.


Wipeout: Một vùng đa giác che các đối tượng bên dưới bằng màu nền hiện tại. Khu vực này được giới hạn bởi khung xóa, bạn có thể bật để chỉnh sửa và tắt để in hoặc vẽ biểu đồ.
Xref - Tham chiếu bên ngoài: Một tệp được tham chiếu từ tệp bản vẽ. Tham chiếu bên ngoài là một liên kết đến tệp được tham chiếu. Các tham chiếu bên ngoài được hỗ trợ bao gồm các loại tệp sau: DWG, hình ảnh raster, DWF, DWFx, DGN, PDF.

Bảng thuật ngữ AutoCAD - Chế độ chỉnh sửa

Aperture: Kích thước của hộp mục tiêu chụp nhanh đối tượng. Giá trị ban đầu được đặt thành 10.
Fence: Phương pháp chọn nhiều đối tượng cho phép người dùng tạo một đường dạng tự do bằng cách kéo con trỏ qua các đối tượng. Bất kỳ đối tượng nào mà hàng rào chạm vào đều được chọn.
Grips: Hình vuông và hình tam giác nhỏ xuất hiện trên các đối tượng mà bạn chọn. Sau khi chọn chuôi, bạn có thể chỉnh sửa đối tượng bằng cách nhấp hoặc nhấp chuột phải vào chuôi thay vì nhập lệnh.
Hot Grip: Một kiểu cầm được chọn hoặc kích hoạt.


 

 

 
Lasso: Phương pháp chọn nhiều đối tượng cho phép người dùng tạo cửa sổ hoặc vùng giao nhau không trực giao (dạng tự do).
Pickbox: Kích thước của hộp mục tiêu lựa chọn đối tượng có thể nhìn thấy ở trung tâm của các hình chữ thập.
Rubber Band: Một đường thẳng kéo dài tự động trong vùng vẽ với sự di chuyển của con trỏ. Thông thường, một điểm cuối của đường dây chun được gắn vào một điểm trong bản vẽ của bạn và điểm cuối còn lại được gắn với con trỏ đang di chuyển.
Selection, Crossing: Một phương pháp chọn nhiều đối tượng hình chữ nhật được vẽ để chọn các đối tượng hoàn toàn hoặc một phần trong đường viền của nó.
Selection, Window: Một phương pháp chọn nhiều đối tượng hình chữ nhật được vẽ để chọn các đối tượng nằm trong đường viền của nó.
Tracking: Một phương pháp để xác định một điểm so với các điểm khác trên bản vẽ, chẳng hạn như theo dõi Polar hoặc Object Snap.

Ngoài ra, nếu có nhu cầu tư vấn cụ thể, vui lòng liên hệ ngay với #JYWSOFT để được nhận báo giá 
và tư vấn về sản phẩm kỹ hơn: 
Hotline : 0246 682 0511
Email : software@jywvina.com
Website : https://jywsoft.com 
Add : Tầng 4, Tòa nhà N01-T4, Khu Đoàn Ngoại Giao, P. XuânTảo, Q. Bắc Từ Liêm, TP. Hà Nội